viernes, 18 de marzo de 2016

LOS PAJAROS DE PATIO DE PEPE CAZATESOROS (PROSPECTOR ZEKE YARDBIRDS)

Hola mis valientes, hoy vamos a ver dónde se encuentran los pajaros de patio que Pepe Cazatesoros nos manda a buscar en Grizzlotopia.

- GUARDIA NORTE: Salimos por la puerta de la espiral y avanzamos hasta el Salón del Trono y giramos a la izquierda al llegar donde se encuentra Björn Garracero, bordeamos la empalizada y veremos nuestro pajaro al final.


- COLLADO DE SAVARSTAAD 1: Salimos por la puerta de la espiral y giramos a la derecha; cruzamos el puente hacia el Collado de Savarstaad, pasamos a Hugin Augur y tomamos el teleportador verde a Telatronco; al salir giramos a la derecha 2 veces  y veremos la mazmorra de Salvajerraiz, la bodeamos por la izquierda y veremos nuestro pájaro pegado a un enorme tronco hueco.


- COLLADO DE SAVARSTAAD 2: Salimos por la puerta de la espiral y giramos a la derecha; cruzamos el puente hacia el Collado de Savarstaad, pasamos a Hagin Augur y tomamos el teleportador amarillo al Campamento de Jabalíes; al salir seguimos recto por el camino empinado de empalizada y bordeamos el poblado de los Cascorrotus por la derecha y veremos nuestro pájaro detrás de la cabaña de Dientón.


- TAIGA DE VIGRID 1: Salimos por la puerta de la espiral y giramos a la izquierda hacia la Taiga de Vigrid; al ver a Orn y Egil Portahacha giramos a la derecha y al llegar a los teleportadores, sin cruzar el puente avanzamos pegados a la derecha y lo veremos junto a la pared de roca.


- TAIGA DE VIGRID 2: Salimos por la puerta de la espiral y giramos a la izquierda hacia la Taiga de Vigrid; al ver a Orn y Egil Portahacha giramos a la derecha y al llegar a los teleportadores tomamos el rojo hacia la Guarida de Ander; al salir avanzamos recto subiendo la pequeña rampa y girando a la derecha después, cruzamos el puente de madera y vamos pegados a la izquierda; nos saldrá un pequeño camino entre las rocas, lo tomamos y veremos a Hans; nuestro pajaro lo veremos subiendo el caminito que sale justo detrás de él, en lo más alto.


- FORTALEZA DE MIRKHOLM 1: Salimos por la puerta de la espiral y giramos a la derecha hacia la Fortaleza de Mirkholm; al entrar tomamos el teleportador rojo a la Gruta Gréndel, al salir tomamos el camino del centro, donde veremos los Galimatos Gréndel y giramos a la derecha a una pequeña gruta y allí lo tenemos.


- FORTALEZA DE MIRKHOLM 2: Salimos por la puerta de la espiral y giramos a la derecha hacia la Fortaleza de Mirkholm; al entrar tomamos el teleportador amarillo a la Cueva Correlunas, al salir cruzamos la sala y en la siguiente tomamos el segundo camino de la derecha (el primero nos llevaría fuera) ; salimos a otra sala que tiene una despensa a la derecha, nuestro pájaro lo veremos entre un taburete y una estantería con sacos encima.


- LABERINTO INFERNAL: Salimos por la puerta de la espiral y giramos a la izquerda hacia Nillavedir; entramos en la mazmorra del Laberinto Infernal ( la de la izquierda de las 3 que hay) y tenemos que vencer al Aniquilador Rúnico para poder abrir las otras salas, ya que en una de ellas tenemos a nuestro pájaro. Lo tenemos en la primera sala empezando por la izquierda, pegado a la pared de la izquierda.

  
- CUERVOSURCO 1: Salimos por la puerta de la espiral y giramos a la izquierda hacia Cuervosurco; al entrar tomamos el teleportador amarillo a Cuervosurco, al salir entramos en la primera sala de la derecha y vamos pegados a la pared de la izquierda; y entramos en la primera sala que nos sale a la izquierda. Veremos nuestro pájaro a la derecha frente a la mazmorra de Mort Cantarruna.


- CUERVOSURCO 2: Salimos por la puerta de la espiral y giramos a la izquierda hacia Cuervosurco; al entrar tomamos el teleportador verde hacia el Yermo Glacial; al salir avanzamos recto hacia la Fortaleza Principal cruzando el puente de madera y tenemos nuestro pájaro al cruzar el portón sin entrar en la mazmorra, lo veremos a la izquierda en un rincón.


Espero que os sirvs de ayuda :)

martes, 15 de marzo de 2016

FIESTAS DE SAN PATRICIO (SAINT PATRICK´S DAY)

Hola mis salvadores de la espiral del 15 al 22 de marzo se celebran las Fiestas de San Patricio y tenemos de vuelta en la zona comercial de Magoburgo a Patricia Dorado  que nos trae preciosas varitas con forma de trebol o de arpa, la mascota del gnomo de la fortuna...       





 También tenemos un extraño pez estacional en las aguas de Magoburgo, Crocotopia, Muushu y Grizzlotopia; serás capaz de encontrarlo? 
Hasta pronto mis valientes....   

domingo, 13 de marzo de 2016

ARTESANÍA : WUL´YAHM EN CROCOTOPIA (WUL´YAHM IN KROKOTOPIA)

Hola mis salvadores de la espiral hoy voy a hablaros de Wul´yahm el aprendiz de artesano de Crocotopia al que nos envía Eudora desde Magoburgo y vamos a ver además de la misión de artesanía qué más cosas podemos elaborar para equipamiento o para decorar nuestras casas o castillos; también recetas de joyas para mascotas.
Salimos de la puerta de la espiral en Crocotopia y lo tenemos justo al cruzar el segundo puente empezando por la izquierda.

Veamos qué recetas de equipamiento tiene



Ahora las recetas de decoración




Seguimos con recetas para transmutar 


y por último recetas de joyas de mascota


Recordad que a veces para crear cosas más grandes necesitaréis recetas de toda la espiral y es bueno saber dónde encontrarlas ;) 

viernes, 11 de marzo de 2016

PAQUETES: LA COPA DE LA ESPIRAL (SPIRAL CUP GAUNTLET)

Hola mis valientes, vamos a ver qué nos encontraremos si compramos el Paquete de la Copa de la Espiral, cuyo precio ronda las 30000 coronas :



- DESAFÍO DE LA COPA DE LA ESPIRAL , una mazmorra privada que podrás colocar dónde y cuando quieras; a la que sólo puedes acceder tu y tus amigos


- MASCOTA PONY PEGASO


- MONTURA RAÍZ DE ENREDADERA


- COFIA DE LA COPA DE LA ESPIRAL


- ROPAJE DE LA COPA DE LA ESPIRAL


- BOTAS DE LA COPA DE LA ESPIRAL


- VARITA LIBRO DE CONJUROS MÍSTICO 



- 30 DÍAS DE MEMBRESÍA DEL CLUB WIZARD


martes, 8 de marzo de 2016

NUEVA MODALIDAD DE TORNÉOS: TORNÉO RELÁMPAGO

Hola mis valientes, llega a la espiral una nueva modalidad de tornéo; el "TornéoRelámpago" ; a partir del 8 de Marzo de 2016 nuestros maguitos tendrán que medir sus fuerzas en enfrentamientos de 10 minutos con una bonificación de daño que aumenta en cada ronda.
Además de esto, junto a estas modificaciondes del programa de torneos, podéis poner a prueba vuestras habilidades en emocionantes duelos jugador contra jugador como siempre con el maestro duelista Diego.
A qué esperáis para probarlo..




También del 8 al 15 de Marzo podemos disfrutar en la tienda de coronas, todos los paquetes de jardín y de semillas a precios reducidos.
Además los miembros del club pueden disfrutar de una bonificación, doble de experiencia y de recompensas ;) 
Y tenemos que estar atentos a la página de Facebook porque el día 12 de Marzo se celebra el Día de las Flores y puede que haya sorpresitas...

lunes, 7 de marzo de 2016

CONSEJITOS: DUDAS SOBRE PRISMAS Y TRAMPAS (TRAPS OR PRISMS DOUBTS)

Hola mis salvadores de la espiral; alguna vez habeis tenido dudas a la hora de poner los prismas o las trampas a los enemigos; o tal vez véis que unas veces sale bien y otras se activa solo el prisma.. Hoy voy a intentar explicaros qué debe ponerse primero y porqué; vamos allá


Os pondré el ejemplo de mi personaje para que resulte más facil; yo soy de la escuela del fuego y tengo que enfrentarme con un enemigo de fuego y lo primero SIEMPRE es poner el prisma y después todas las trampas que queramos. El motivo es porque todo lo que se pone al enemigo se activa en el orden inverso en el que se pone, es decir; que lo ultimo en activarse sería el prisma y así nos aseguramos de que aunque se pusiera escudo de hielo, se activarían todas las trampas de fuego, pasaría de largo el escudo de hielo sin activarlo y por último se activaría el prisma que cambiaría todo el daño de fuego acumulado a hielo :D


Caso aparte son las trampas triples de la escuela de la armonía (trampa elemental y trampa espiritual), puesto que son las unicas que pueden ponerse antes de los prismas ya que una vez que se active el prisma, utilizaría también la trampa; siempre que no se haya colocado un escudo primero el enemigo.


Espero que lo haya explicado con claridad, pero cualquier duda que tengáis, podéis preguntarme ok? Hasta pronto mis valientes !!!

jueves, 3 de marzo de 2016

ARTESANÍA: FRAGUA DEL HIELO Y TOQUE DE DRAGÓN (HALL OF THE ICE FORGE AND DRAGONSPYRE CRAFTING STATION)

Hola mis salvadores de la espiral; hoy voy a hablaros de dos lugares que podemos necesitar para crear objetos especiales de artesanía. Hay ciertas cosas que no pueden crearse en las mesas de artesano normales que tenemos en casa y tendremos que ir a una forja especial para ello; vamos a ver dónde están:

- LA FRAGUA DEL HIELO EN GRIZZLOTOPIA
Para llegar a ella salimos por la puerta de la espiral en la Guardia Norte, cruzamos el brasero central y giramos por el camino de la derecha; al llegar al puente veremos justo al lado de Frode Plataescala unas piedras que cruzan el rio, pasamos por ellas y la Fragua del Hielo está justo enfrente pasando la puerta de madera.






- TOQUE DE DRAGÓN EN DRAGONIA
Salimos por la puerta de la espiral de Dragonia, y al llegar a la sala donde se encuentra Cyrus tomaremos el teleportador que nos lleva a la Academia de Dragonia, el de la derecha. Avanzamos para montarnos en el dragoncillo joven de combate que será quien nos lleve al Toque de Dragón; una vez llegemos avanzamos y veremos frente a nosotros la Gran Cúspide de Malistaire y a nuestra derecha la fragua del Toque de Dragón



Espero que os sirva de ayuda, hasta pronto!!!